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 Fable 2

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Freezz
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MensajeTema: Fable 2   Miér Mar 05, 2008 2:30 pm

Unas cuantas cosas que se mostraron en la Game Developers Conference:

La idea es sencilla sobre en su definición, crear un juego de rol en toda la dimensión de la palabra, en el que el jugador pueda controlar el destino de su personaje en todas sus facetas y que el mundo tenga una respuesta acorde con esas acciones.

La idea principal del combate es que se sienta “heróico”, según las palabras de Molyneux. El jugador debe sentirse como un héroe de película de acción y eso tiene que verse reflejado en el propio combate. Pero a la vez ese combate se reduce a un solo botón, de modo que resulta inmediatamente intuitivo para el jugador novel. Los diferentes movimientos y acciones no vienen por tanto de una determinada combinación de movimientos en el pad, sino por el contexto de la situación: número y localización de los enemigos, ritmo con el que se presiona el botón de ataque, armas, obstáculos naturales...

Además de poder crear personaje con una amplia variedad de parámetros –incluyendo, esta vez sí, el género- y desarrollarlos de forma única, también será posible compartir aventuras con otros jugadores y sus personajes. El proceso será muy sencillo y sólo que permitir la entrada en tu mundo al jugador en cuestión, con el que podrás trabajar en equipo para completar las misiones y objetivos.
Con golpes combinados y premios extra de experiencia en función de ese trabajo en equipo. No se ha hablado de cooperativo online -en el evento parecía cooperativo local- pero parece obvio que la idea gira sobre esa función.

La muerte en este juego no es banal, no hay resurrecciones ni métodos de traer de vuelta a los seres queridos. La opción de encontrar una pareja, fundar una familia y tener hijos está presente, pero hay que tener muy presente que hay una posibilidad muy real de que ellos acaben pagando la consecuencia de los actos. Los responsables del proyecto volvieron a insistir una vez más en el concepto de “amor incondicional” y en la necesidad de crear vínculos emocionales efectivos que no estén conectados a una trama ya prefabricada.
Los hijos están completamente vinculados emocionalmente a tu personaje y tratarán de buscar tu aprobación imitándote e intentando realizar lo que ellos perciben que es de tu agrado.

Si tu pareja muere, al no estar en casa, el hijo crecerá sólo por no tener nadie que le atienda y acabará en un orfanato, lo que no significa que desaparezca, tu hijo es desde que nace una entidad más en el universo de Fable 2 y sigue su propia evolución, lo que quizás genere en nuevas historias.

Cada herida, cada cicatriz, cada derrota en combate dejará una señal indeleble en el rostro y cuerpo del personaje.

Ser muy bueno en un juego no es sólo una cuestión de elección, también es de sacrificio, por lo que los que quieran tener una actitud moral intachable en Fable 2, deberán estar dispuestos a pagar algo a cambio. Así mismo, ser verdaderamente malvado en Fable 2 promete no ser tampoco cualquier cosa, e implicará actos realmente retorcidos, hasta el punto de que no muchos aguantarán esa posición durante mucho tiempo.

El diseñador descarta de plano el uso de mini-mapas o gps para orientarse; en lugar de ello utilizará uno de los elementos más originales y promocionados de este título: tu perro. Cada personaje puede adoptar un perro que no sólo estará ahí de adorno, ya que se mostrará clave en diferentes aspectos, como por ejemplo indicar el camino hacía un lugar concreto o avisar de la presencia y dirección de enemigos, aunque su utilidad irá más allá que eso. Además, tu perro es otra de las entidades que dependerá completa y emocionalmente del personaje principal, por lo que se convertirá en un fiel reflejo de su amo tanto en aspecto como en conducta.

From merimierda (puse prácticamente todo lo importante XD)

Video de la GDC, algo largo y es todo el rato el notas hablando en inglés, pero bueno..
1

2 (lo mejor cuando llegan a la casa XD)

3

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HornySpawn
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MensajeTema: Re: Fable 2   Miér Mar 05, 2008 2:47 pm

Lo quiero pa PC!!!

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MensajeTema: Re: Fable 2   Miér Mar 05, 2008 4:12 pm

Que guapo!! es rol!! como el Diablo 2? xDD

Va dani comprate la 360 que ya toca xDD
Pues si, a ver si lo sacan para PC y no sea mu corto
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MensajeTema: Re: Fable 2   Miér Mar 05, 2008 6:42 pm

uffffffffffffff, demasiado ...

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MensajeTema: Re: Fable 2   Miér Mar 05, 2008 7:23 pm

...bueno!!!!

No me la compro...de momento...

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MensajeTema: Re: Fable 2   Miér Mar 05, 2008 7:36 pm

Que bueno! Tiene que salir para PC... Me encantó el 1 cuando entrabas en un poblado o tienda y salian todos corriendo y la amorosa que me venia con regalitos, toa embobaa y a la cama xD "Si cari, toy rebentao de tanto matar humanos y monstruos!" De una cosa a la otra xD Mis retoños, mi perro y yo conquistaremos el mundo xDDD uh quiero quiero quiero! xDDD

No, yo no soy malo Twisted Evil (a tomar por culo todos! xD)

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punajo
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MensajeTema: Re: Fable 2   Miér Mar 05, 2008 9:47 pm

me parece demasiado complicao pa mi :p

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MensajeTema: Re: Fable 2   Jue Mar 06, 2008 8:30 am

Sigue siendo tipo Witcher, no un Sim, eh?
=P

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MensajeTema: Re: Fable 2   Jue Mar 06, 2008 9:58 am

Es que ahí es donde está lo mejor Cesc, en que lo bueno será lo fácil y divertido que es de jugar, todo queda a tu imaginación ^^

Sabéis qué fue lo primero que hice namás empezar el juego? ... golpear a mi padre XDD
Llegar a un pueblo, pillar a unos cuantos admiradores (dificil, todos me temían) y venga que vamos a dar un paseito... al templo de los sacrificios XD
Una vez le tiré los tejos a una tia y escucho al marido diciendome que la deje en paz... me acerco a él y sale corriendo XDDDD
Me encuentro un pequeño campamento y el tipo pa jugar a las cartas... después de perder mi dinero, no pude resistirme a "darle" también mi espada XDD... y al resto de gente por correr XDD

Me encanta como van a tratar en este el bien y el mal, que tengas que hacer sacrificios para ser un verdadero ser un héroe.

Vaaa cómpratela Hornyspawn Persiguepollos

"Ohh he sentido Albion temblar!!"

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MensajeTema: Re: Fable 2   Jue Mar 06, 2008 10:38 am

Sí que parece complicado el juego, pero es muy sencillo de jugar (el Angel se lo pasó! xD)

Yo también le zurré a mi padre na mas empezar pero fue involuntariamente tocando botones... Tiene puntazos muy buenos siendo malvado, me ha pasado lo que dices tu escepto lo que me viene el marido de la moza. Pero lo que todos se ponen a correr menos tu mujer es genial xD

Gran juego! Por cierto lo has clavao diciendo HornySpawn persiguepollos xD La pregunta que me surge es si en cooperativo yo podria ser malvado y mi hermano bonachón, que seguro que no pero estaria bién.

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MensajeTema: Re: Fable 2   Jue Mar 06, 2008 12:48 pm

Cada uno tiene su partida con su personaje y para el cooperativo uno invita al otro a su mundo, ahí ya si quieres matar a su mujer como se ve en el video... XDDDD
Pero a saber como será el sistema de misiones.
Puede que a la hora de tomar desiciones dependa del principal... aunque si tienes que rescatar a alguien y al invitado le da por matarlo.. XD. No se como será esto.

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MensajeTema: Re: Fable 2   Jue Mar 06, 2008 1:45 pm

Yo no pegue a mi padre, era bueno, la gente me venía corriendo cuando me veían llegar, formaban un cerco alrededor mío, aplaudían y vitoreaban, veías a la gente con corazoncitos encima de las cabezas (que se te enamoran)...muy bueno. Lo malo:
- Salían tiOs con corazones.
- No podía robar, porque al entrar en la tienda venía el tendedero a aplaudirme y la gente que me veía entrar.

"Ohhh...mira!! Es Persiguepollos!!!"

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MensajeTema: Re: Fable 2   Jue Mar 06, 2008 4:02 pm

si es q ... vaya gemelitos, uno siempre bueno y otro siempre malo XDDDD

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MensajeTema: Re: Fable 2   Jue Mar 06, 2008 5:20 pm

Yo no soy bueno, solo moralmente correcto, lo de bueno me lo ponen los juegos...
=d

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MensajeTema: Re: Fable 2   Jue Mar 06, 2008 7:17 pm

A mi me gustan los paladines, honor etc etc, pero... que uno tiene ganas de romperlo todo, gritar y matar, entonces me salen barbaros Mathayus. Me encantan las furias y frenesis desde siempre, que le voy a hacer xDDD

El último barbaro que me salio metia con las manos tortas d 4X de daño y no eran criticos (si, es mucho pa quien no lo sepa xD). Le ponia una daguilla y la gente rebentaba con el contacto ToT Bueno, alguno ia lo vio xD

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